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楼主: bounder
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[答疑解惑] 测算攻击力,浅谈过图条件(长文慎入)

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发表于 2014-10-5 01:05:49 |显示全部楼层
ansonyao 发表于 2014-10-4 21:42
按照一般计算法,一点智力等于多少攻击力?多少防御?

武智在限定范围内,以百分比形式影响伤害值,与物攻策攻的作用不一样,不能等同,前面我也给你回复过了
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发表于 2014-10-5 01:08:20 |显示全部楼层
司马仲达 发表于 2014-10-4 23:22
这就叫专业

必须的这些简单的规则无需遮遮掩掩,鄙视猪团
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发表于 2014-10-5 01:25:22 |显示全部楼层
本帖最后由 bounder 于 2014-10-5 01:30 编辑
大神策 发表于 2014-10-5 01:11
提升哪种数据对血量的加成作用最大啊,不考虑魂

还是那10个途径,装备血量  =   血印 + 坐骑 + 等级(含进阶)+ 主公天赋 + 名将成就 + 命格

问题不是哪种提升大,都要尽可能地升,坐骑、进阶、成就、天赋都只能慢慢熬。

血印后期30炼的v8印,每强化10级+3360,但要花上几千万,没有必要。命格第二页100紫+1000,等价银币也是6000万+,太贵。这两处够用就行。
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发表于 2014-10-5 13:02:59 |显示全部楼层
ansonyao 发表于 2014-10-5 11:32
简单说就是:智力,武力产生的伤害 是按照双方 三围差异系数 (伤害加成比例 = 三围差异系数 * (1 + 攻击 ...

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发表于 2014-10-5 13:03:41 |显示全部楼层
323113250 发表于 2014-10-5 11:43
智力跟策攻一点关系都没有吗?????

智力、策攻共同决定伤害,两者互相之间没有关联
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发表于 2014-10-5 17:56:43 |显示全部楼层
炎狼 发表于 2014-10-5 17:28
暴击天赋对爆伤有影响?难道超神的暴击和太古神皇的暴击都是1.5倍?

暴击天赋是和暴击率挂钩,对爆伤无影响
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发表于 2014-10-5 19:42:07 |显示全部楼层
dayoushen1 发表于 2014-10-5 18:04
赞下LZ对悍将的一片心吧

谢谢点赞,悍将作为免费单机,山寨归山寨,还是不错的
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发表于 2014-10-5 20:17:27 |显示全部楼层
炎狼 发表于 2014-10-5 20:04
武将攻/防 = 装备基数 * (攻防初始天赋 + 被动技能)    这个被动技能好像不是这样加的,做了个简单测试, ...

测过了,你可能没考虑两边阵法,爆伤
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发表于 2014-10-7 11:30:42 |显示全部楼层
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发表于 2014-10-10 12:37:41 来自手机 |显示全部楼层
ansonyao 发表于 2014-10-10 10:01:52
还想问一问,按照公式计算,最直接又快提升攻防是橙马,其次是橙装,如果提升3围反而要计算转数,而成就累加攻击力没装备多。。。。。。。。。。。而 麒麟和年兽初始差距就3K左右,升级都一样。。。。什么设定!

你再细想一下,我认为没有不平衡
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